ทำไม “Ragnarok ถึงเป็นเกมออนไลน์ อมตะ” และมีความเป็นตัวเองสูงมาก !
Advertisement Advertisement สำหรับผมนะ สิ่งที่ Ragnarok มีและเกมอื่นไม่มี คือ "ความรู้หน้าที่ และความเป็นจริงของเกม" ความรู้หน้าที่ของผม (ทำเป็นทางการเชียวไม่รู้ว่าใช้คำถูกไหม แหม่ 5555+ ) คือ… 1.Mage Wizard ต้องร่ายเวท อยากร่ายเร็วต้องอัพสเตตัสหรือใส่ของ นี่คือเสน่ห์ที่เกมใหม่ๆ หาไม่ได้เลย มาถึงกดๆ ยิงๆ เวทออกรัวๆ แถม Damage ดันไปเท่ากับพวกสายฟันๆ แทงๆ อีก น่าเบื่อมากกกก เหมือนอาชีพต่างกัน เพื่อให้มี Effect สกิลต่างกันแค่นั้น มันก็เลยกลายเป็น สายดาบฟันแรงสกิลแรงข้าไม่ง้อแล้วเมท ส่วนเมทก็ตูไม่ต้องร่ายเวทแล้ว Solo เองก็ได้ฟะ ต่างคนต่างเล่น…กลายเป็นเกมเล่นคนเดียวไปซะงั้น….ผิดวัตถุประสงค์ของเกมออนไลน์ 2.MP หรือ SP ควรสงวนไว้เป็นของแพงหรือของหายาก น่ะดีแล้ว ไม่งั้นมันก็จะเป็น "มหกรรมกด Skill กันรัวๆ " ตีธรรมดากลายเป็นไม้ประดับไปซะงั้น การตีธรรมดาสร้าง Damage เป็นเสน่ห์อย่างนึงของ RO […]